ガイド ニュース 海外情報

上方修正後のアーチャーR4「ポイズンシューター」のオススメビルドとヒント

5,562

12/15(木)パッチでポイズンシューターが上方修正

  1. サークル2以上の毒デバフはランク2状態異常と判定され、実質モンスターに毒抵抗がなくなった。
  2. ポイズンポットの持続時間が6秒固定からスキルレベル毎に1秒増加(ポイズンポットレベル10時15秒持続)
    • 既存のポイズンポット(6秒で12ヒット)→パッチ以後のポイズンポット(15秒+3秒で36ヒット)
  3. パラサイトスロー改編され、毒虫が自爆します。攻撃時、10%の確率で生成され寄生されたモンスター1匹あたり5匹まで生成

関連記事

(12/15午後1時55分追加) クラスコスチュームが「ロック状態」である場合、ランク初期化券を使用できません。 ロック状態を解除後、使用して下さい。 ※作業中に

クリティカル確保のための基本ベース:アーチャーサークル2

  • スウィフトステップ:MAX
  • マルチショット:MAX
  • 他自由
=オススメ、=普通、×=なし

 

ランク3で選択可能なクラスリスト(各クラスのスキルツリーとヒント)

ポイズンシューターサークル3を目指す上で選択可能なクラスリストの特徴です。

  • アーチャーサークル3:ツインアロー、スウィフトステップ持続時間、マルチショット+5レベルによる相乗効果
  • クォレルシューター:シールドマスタリー遠距離投射体の防衛とスキャッターカルトロップ、デプロイパヴィス(PvP用)
  • レンジャー:ステディエイム(ミサイル属性ダメージ10%増加、持続時間10秒、クールダウン25秒)、バラージ
  • ハンター:スナッチングを利用する事でポイズンシューターの空中型モンスターへの脆弱性をカバー、コーシングを利用する事で噛まれた敵へ物理防御力減少、継続的なダメージ、クリティカル率ボーナスが追加
  • サッパ―:なし

=オススメ、=普通、×=なし

アーチャーサークル3選択時

  • スウィフトステップ:MAX
  • マルチショット:MAX
  • ツインアロー:MAX
  • 他自由

=オススメ、=普通、×=なし

レンジャーサークル1選択時

  • バラージ:MAX
  • ステディエイム:MAX
    • ファルコナーのサークリングまたはローグのフェイント+バラージ連携のためにレンジャーを選ぶ場合のみオススメ

=オススメ、=普通、×=なし

ハンターサークル1選択時

  • コーシング:レベル1〜MAX
  • スナッチング:MAX
  • プレイズ:レベル4
  • ラッシュドッグ:レベル1〜MAX

初期から認知度もなく、関心がなかったハンターがなぜオススメツリーに?

  1. コーシングキャラクターダメージベースの出血ダメージがレベル5時、15秒持続(出血ダメージと合わせて30ヒット)(噛まれた敵限定)
  2. ラッシュドッグコンパニオンダメージベースの連続ダメージ。特性適用時に40%の確率でモンスターがスタン(噛まれた敵限定)
    • コンパニオンにフィフスハンマーを装備させれば、ラッシュドッグはフィフスハンマー本数毎に+5匹を攻撃することがある
  3. プレイズレベル4:クールダウンと持続時間が一致するレベル4だけ振る
    • プレイズは、/comeon移動コマンドマクロとして使用でき、コンパニオン制御時に役立つので筆者は振るすることをオススメ
  4. スナッチング:説明省略。

ポイズンシューターが保有しているどのヒットスキルよりもダメージが高く、固まっているところ、複数匹ターゲットが可能、限定的だが、条件付きでスナッチング-ポイズンポット-スナッチング-パラサイトスローと連携可能。特性に振れば、打/斬属性ダメージ100%。空中ボスモンスターに使用可能。
コーシングは1対1、1対少数の状況で良い役割をしてくれ、DPSを引き上げることができるようなる。

ラッシュドッグは1対多数の状況で、利用できる。

スナッチングはポイズンシューターツリー自体があまりにも空中型モンスターに脆弱であるため、利用率に応じてホットスキル。ボスモンスターにも適用されるので重宝。

コンパニオン制御に自信がない場合は、他ツリーがオススメ

=オススメ、=普通、×=なし

ポイズンシューターのスキルツリーとヒント

ポイズンシューターサークル1

  • ニードルブロー:MAX
  • ブローガン:MAX
  • 残りスキルポイントキープ

=オススメ、=普通、×=なし

ポイズンシューターサークル2

  • ニードルブロー:MAX
  • ブローガン:MAX
  • ポイズンポット:MAX
  • 残りスキルポイントキープ

サークル1時にキープしておいたポイントをポイズンポットに5ポイント振り、ニードルブローとブローガンは交互にポイントを振る

=オススメ、=普通、×=なし

ポイズンシューターサークル3

  • ニードルブロー:MAX
  • ブローガン:MAX
  • ポイズンポット:MAX
  • パラサイトスロー:MAX

サークル2時、大切にしておいたポイントでパラサイトスローとポイズンポットに振り、ニードルブロー、ブローガンまでMAXにすれば完了

ゼンドゥーはなぜ振らないのか?と疑問があると思う。
理由はダメージが微々たるものなのと、毒属性抵抗力を下げるデバフ(特性)があるが、それよりもニードルブロー2ヒットのダメージがより効率的であると判断するため。

=オススメ、=普通、×=なし

ポイズンシューターのスキルについて

  • ポイズンシューターのポイズンポットとパラサイトスローは、ターゲットオブジェクト数の制限はありません。
  • ポイズンシューターのニードルブロー、ブローガン、ポイズンポットデバフはリアルタイムで適用されます。したがって、毒デバフが既に適用されているモンスターにジョイントペナルティーをかけた場合、繋がった敵はすべてのデバフを共有することになります。
  • ポイズンシューターのポイズンポットとパラサイトスローは、スキルのツールチップ上、空中型モンスターを倒すことができません。しかし、スナッチングとの連携により、部分的に攻撃が可能です。
  • ポイズンシューターのポイズンポットはヒット毎に硬直します。攻撃を多く与えれば与えるほど、モンスターからの攻撃を減らすことができます。
  • パラサイトスローの毒虫は倒した敵1匹あたり5匹ずつ出てきます。(攻撃時10%の確率で1匹生成)意外と範囲狩り時に累積DPSが出ます。
  • パラサイトスローの毒虫はキャラクターが見ている敵の中で最も近い敵をターゲットとします。(リンカーのジョイントペナルティーのようなメカニズム)
  • ポイズンシューターのニードルブロー、ブローガン、ポイズンポット、パラサイトスローにグラスモールカード効果が適用。ニードルブローはアクティブスキル使用時に攻撃力適用、ブローガン、ポイズンポット、パラサイトスローはヒットダメージにリアルタイムステータスが適用。
  • ポイズンシューターのすべての毒デバフはクレリック系列パードナーのディサーンイーヴィル効果との相乗効果が有効に作用します。
  • 理論的に、モンスターにスナッチング、コーシング、パラサイトスロー、ポイズンポット、ブローガンが全部入った場合、6ドットダメージをかけることができます。

コンパニオンにフィフスハンマーを装備した場合

ポイズンシューター単体の基本ディーリングサイクルにコーシング活用時の相乗効果

範囲狩り時のディーリングサイクル

ハンターのスナッチングと連携したボスディーリング

フレッチャーのマジックアロー単体ダメージとの比較(フルヒット基準)

【左がヒット回数/1秒あたりの合計ダメージ、右がDPS】

20秒間フルヒット時のDPSはブローガン+ニードルブロー+ポイズンポットの組み合わせがマジックアローと比較して60〜70%の性能を出しており、50秒に時間を増やした場合、30〜40%の性能を出します。

ポイズンシューターのドット合算時間が経つにつれ、フレッチャーサークル3のマジックアローと高い差が現れるのはマジックアローに短いクールダウンと単体ターゲットの時の戦闘保持力、固定ヒットダメージがあり、ポイズンポットのクールダウンの存在、ブローガンのクールダウン5秒のデバフ未適用時間が存在するため、時間が経つにつれてパフォーマンスグラフは大幅に違いを示しています。

フレッチャーツリーの利点は高い単体攻撃力で、最大の欠点は一対多数の状況での柔軟性です。一方、ポイズンシューターは単一ディーリングにも遵守した(決まった)性能を見せ、多数の戦闘でも期待以上の性能を出してくれます。

最後に

私はフレッチャーサークル3のユーザだったが、フレッチャーサークル3の単純なディーリングサイクルにより興味がなくなり、乗り換えたツリーが現在のポイズンシューターツリーです。

ポイズンシューターについての情報があまりにもなく、初心者の方がツリーを組む際にも、昔の文に依存したポイズンシューターを見かけることがあり切ない状況なので時間を割いて攻略を書いてみました。

多くの方が既存の推薦されたベーシックなツリー以外にも上方されたポイズンシューターを楽しんで頂けたらと思います。

以後、ツリーを自分好みに合わせて選ぶ時、ポイズンシュータースキルとの互換性やポイズンシューターについて気になった点は、お聞き下さい。

ポイズンシューターについての質疑応答

2017-01-06更新

Q.パス、ディサーンイーヴィルによって毒バフは重複されますか?

A.ポイズンポットだけ重複して入ります。

Q.パンデミックによってニードルブローとブローガンのデバフは広がるか?

A.ブローガンは、固有の属性を持つ状態異常であるため、パンデミックにより広がらずニードルブローとポイズンポットは、パンデミックの範囲内のモンスター達に伝染されると考えられる。

引用元:Inven
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4185&l=11997

-ガイド, ニュース, 海外情報