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凶暴な猛獣「レッサーパンダ」がToSに登場!外見と乗り心地、能力値はどうなのか?

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凶暴な猛獣で知られている「レッサーパンダ」がツリー・オブ・セイヴァー(以下ToS)にも姿を現しました。実際のレッサーパンダは個体数が少なく見るのも大変だが、ToSも入手方法が非常に難しく大変でした。

実際に、ToSのレッサーパンダコンパニオンは5月19日にチームバトルリーグポイントの店を通じて購入できるように実装されました。しかし、2万ポイントというものすごい要求値にレッサーパンダを獲得したユーザーはなかなか登場しなかったのです。絶滅危惧種のようにToSユーザーにも忘れられていたが、バイボラサーバーでレッサーパンダを獲得した「ディズニー」ユーザーが掲示板に文章を載せてレッサーパンダの存在が広く知れわたりました。

果たしてレッサーパンダはどんな外見なのでしょう?TPコンパニオンペンギンとスズメの可愛さを上回るかどうか、能力値と乗り心地はどうか「ディズニー」ユーザーに会って話を聞いてみようと思います。

凶暴な猛獣?可愛い猛獣です!「ディズニー」ユーザーのレッサーパンダの感想

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Q.レッサーパンダを購入したと聞きました。おめでとうございます。まず、自己紹介お願いします!

こんにちは、ヴァカリネ出身バイボラサーバー冒険王ディズニーです。私は冒険日誌順位は2位だが、1位ユーザの方自身がバグだということで事実上1位の冒険王だ。

1位ユーザの方が一週間で冒険日誌順位を急速に上昇した方なのですが、成長の数値が超過して継続して上がったそうです。本人もバグ情報提供の状態で修正中のようです。アウシュリネは分からないが、現実的に13までが最大だと思います。

Q.レッサーパンダを獲得しようと思ったきっかけは何ですか?

ToSの冒険王として2万ポイント獲得に挑戦してみたかったのと、レッサーパンダの可愛さに惚れました。育成中のキャラクターが搭乗キャラクターではありませんが、挑戦しました。どうやらToSの最終コンテンツは外見だからです!

Q. 2万ポイントは、無視できないほど大幅に多いです。ポイントは一日どのくらい集めましたか?特にポイントをどのように獲得したかを知りたいです。

一日最大獲得ポイントが150点に限定されています。チームバトルリーグ50点と防衛戦30段階クリアを2回して100点を獲得することができます。

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▲レッサーパンダは2万ポイント

Q.一日にどのくらいの時間プレイし、レッサーパンダを獲得するのにどのくらいかかりましたか?

チームバトルリーグはずっと頑張っている方がいるだけでマッチング自体が活発ではありませんでした。オープン当初は、午前4時頃でもマッチングしたが、現在は昼12-1時頃はマッチングせず、7-8時頃に1時間2:2をしたり、10-11時頃に1時間5:5をしたりと、運が良ければ1時間で終えることができますが、マッチングや組み合わせの運によってチームバトルリーグは最大2時間までやりました。

防衛戦は1回あたり20分して準備時間を含めると、50分かかりませんでした。一日平均2〜3時間はポイントのために地道に費やしたと思います。5月19日にレッサーパンダが追加されましたが、11月末頃にやっと見ることができましたね。

Q.一人で獲得するにはかなり大変だと思うが、誰かに助けてもらいましたか?

チームバトルリーグをこれまでずっとプレイした結果、とても疲れたしバランスもめちゃくちゃなので当分はマッチングしない予定です。チームバトルリーグを固定で懸命にプレーしている方たちに手助けを頂いたが、その方たちに最後に感謝の挨拶をして去りました。

そして、防衛戦が最初に実装された時、固定メンバーを作成して4〜5人でパーティー単位で時間を決めました。個人の事情によりパーティーは瓦解したが、バイボラでGMカリスコスプレもしたAngelさんが最後まで毎日助けてくれました。2人パーティーでしたことも多くありました。

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▲パンダを見たい多くの方々が助けてくれた…。(画像ソース:ディズニーミッキー)

Q.レッサーパンダを獲得してから能力値を確認した時、どんな感じがしましたか?

私はコミュニティサイトで多く活動する方ではないが、ヒント掲示板の情報記事はインベントリを通じて多く見ている。今回のことをきっかけに登録もして、レベル2作成しました。それで以前のクライアント分析記事を見ると、クリティカル発生+30、クリティカル攻撃力+30と記載されており、それを信じていた。

しかし、今確認してみたらクリティカル発生+5、クリティカル攻撃力+25増加です。努力しただけの性能ではなく、少し残念でした。ですが、結果的に可愛いので許せます。

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▲レッサーパンダ能力値(画像ソース:ディズニーミッキー)

Q.乗り心地はどうですか?TPコンパニオンのペンギン、スズメと比較した場合は?

コンパニオン自体の乗り心地や速度は、他のコンパニオンとは大差がないようです。レッサーパンダが四足歩行の動物なのもあり、他よりダイナミックだと言える!8ランクオープン前のトレーラー映像にもカタフラクトでレッサーパンダに乗って走るシーンが少し出てきます。

実際に、ToSの綺麗な地域に行った際は外見的にレッサーパンダが優れていると思います。そういった意味では、既存のペンギンとスズメに比べれば満足しています。(笑)

Q.キャラクターモーションが気になります。どのようなものを真似しますか?

1万ウォントークンのエモーションは、キョンシーとコサックダンスのみ対応しており、残りの基本的なエモーションは、ほぼすべて対応しています。レッサーパンダが真似する姿はとても可愛いです!

Q.レッサーパンダは最後まで育てるつもりですか?それとも観賞用として眺める予定なのかお聞きしたいです。

レッサーパンダは苦労して獲得しただけに愛情も多い。今、一生懸命育てていますがMAXレベルを達成すれば、高級コンパニオン装備を揃え、コンパニオン商人で能力値も上げる予定です。最終目標は、フィールドボスと戦うことができるようになることです。

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▲レッサーパンダとペアルックにするほど愛情があるという。

Q.インタビューに応じてくれてありがとうございます。最後に言いたいことあればお願いします。

今回のレッサーパンダをきっかけにToSインベントリに正式に入門することになりましたが、みんなとても親切で反応も良く多くの関心を持って頂き感謝します。

レッサーパンダの先発走者として後発の方の助けになるようチームバトルリーグや防衛戦などのポイント部分に対して継続的に提案する予定であり、是非改善してほしいですね。

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▲レッサーパンダ一生懸命育てます~

※インタビューに応じてくださった「ディズニー」様にもう一度感謝を申し上げます。
※インタビュー当事者に対する人身攻撃発言と悪質な書き込みは予告なしに削除されることがあります。

引用元:Inven
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=168162&site=tos

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