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ランク8「メルゲン」の主力は、トリプルアローとアローレイン!メルゲンユーザー「イロウロウ」に会う

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ToSのランク8メルゲンは両手弓を主な武器として使用して、多数の敵を相手にするアーチャークラスです。もちろん、ウサギを追いかけている姿を見て使用することができるかと思い気になって転職したユーザーもいたとは思いますが、メルゲンがアーチャーに不足している広域攻撃を補ってくれると思い、転職したユーザーがほとんどだと思います。

ちょうどフェディミアンでコンパニオンに乗ってピョンピョンしながら歩き回る「イロウロウ」ユーザーがいました。メルゲンについて慎重に質問したところ、スキル5つのうちの主力スキルは3個でパルティアンシャフトとホーミングアロースキルは使用していないと言う。

自分のクラスツリーはアーチャー-レンジャー3C-フレッチャー3C-メルゲンだが、棘の森や衰退したルグィン家ダンジョンでのシルバーファーミングであれば、スカウト3サークルベースもいいと明かしました。主力武器であるマークマンは見た目が好きではないので、マルコボウに変えたいという「イロウロウ」にインタビューしてみます。

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マルコボウが懐かしい、メルゲンユーザ「イロウロウ」に会う

Q.こんにちは!始める前に、まず自己紹介お願いします。

[イロウロウ]:ギルドでは「天使ロウロウ」と呼ばれて、大地の塔パーティーでブレーンを担当している「イロウロウ」です。

私はオープンベータからヒーラーでゲームを楽しんでいたが、ヒーラーに希望がなくてディーラーに乗り換えたユーザーです。長くゲームをしている方たちは記憶していると思うが、モンスター退治経験値カードのパッチが行われたときに、既存のパーティシステムではケリをつけなければと思いました。

ソードマン掲示板でMAXレベルソードマンがトータル600枚以上獲得したというのを見たが、私はMAXレベルにもかかわらず、65枚程しか獲得していませんでした。それも完全にソロプレイで狩りしていた時にモンスターから獲得したものでした。

そして、以前のアルファベットイベント時にイベントの文字が出すためにはヒーラーでは不可能という事態になったので、最終的に放棄しました。ヒーラーを少しプレイしただけで変えたのではありません。今ではサブキャラクターになったが2月に280レベルを達成し、それでもランク8まで転職してクラスレベル14まで育てました。クレリック2C-クリヴィス-プリースト3C-プレイグドクター-ティルトルビーです。

Q.ディーラーのアーチャーに変えてみてどうですか?

[イロウロウ]:本当に良いです。特に一人で何かをすることができる点が一番良いですね。以前の攻撃クラスを混ぜていないヒーラーでコリーフライの死の宣告を当たれば1分しない間に死んだこともありますが、今はそうではないからです!

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▲アーチャーは良いです!

Q.クラスツリーがアーチャー-レンジャーC3-フレッチャーC3そして最後はメルゲンですが、このようなクラスツリーを選択した理由は何ですか?

[イロウロウ]:最大の理由は、両手弓特化クラスです。私がハッカペルを選択してもサブクラスツリーと互換性の問題はありませんが、どうしてもクロスボウ+片手剣(補助武器)を使わなければならないという制約があります。後々、ハッカペルが3サークルまで公開されたら分からないが、今の時点でハッカペル1ランクのために両手弓を捨ててしまうと、全体的にスキルディーリングが低くなると判断しました。

また、クロスボウ+片手剣(補助武器)を使ってもハッカペル1ランクで最大効率が出てくることもありません。超越システムのため、サブツリーディーリングを上げるにはクロスボウを超越しなければならず、ハッカペルスキルのディーリングを上げるには片手剣(補助武器)も超越しなければいけませんが、メルゲンはそんなことないです。両手弓さえあれば、すべてが解決されます。(笑)

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▲メルゲンは両手弓さえあれば十分である。

Q.メルゲンに転職後、あまり使わなかったり、失望したスキルはありますか?

[イロウロウ]:まず、パルティアンシャフトです。このスキルは、コンパニオンに搭乗する必要があるスキルなので習得していません。ホーミングアローも使用してみたが、スキルチャージが長すぎてスキル初期化ポーションを使用して消してしまいました。私のサブツリーがフレッチャーなのでホーミングアローで5秒間チャージする間に他のスキル使った方がより利点があると思います。

もちろん、メルゲンで空虚の棘森や衰退したルグィン家ダンジョン、大地の塔で集めたモンスターに最初攻撃として使用しても悪くないスキルです。しかし、私は空虚の棘森ダンジョンも周らないのでホーミングアローは使わないようになりました。

Q.サブツリースキルの中で使わなくなったスキルはありますか?

[イロウロウ]:使わないスキルはありません。メルゲンスキルを全部使うのに2秒で十分だからね!トリプルアローやアローレインが広域攻撃なので、どうしても既存の使っていたバラージスキルの使用頻度は多く減りました。

Q.スキルは、主にどのように使用していますか?

[イロウロウ]:普段、狩りする時はアローレインをまず使用して、モンスターが集まっている所にトリプルアローで倒します。モンスターが数匹残っている場合はバラージで倒し、1~2匹残っているならばスパイラルアローやバーブドアローで倒します。

ボスを相手にする時、以前はバラージ、スパイラルアローを先に使用して、マジックアローをクール毎に使用し、空いている時間はバーブドアローやボムアローを使用することもありました。今はマジックアローを使ってグラスモールカードの物理攻撃力増加のためにSPポーション使用後、アローレイン-トリプルアロー-スパイラルアロー-マジックアローを使用します。

Q.全体的にスキルはどのように振っていますか?

アーチャー:スウィフトステップ5、フルドロー5、オブリークショット5
レンジャー:バラージ15、ステディエイム15、スパイラルアロー5、クリティカルショット10
フレッチャー:マジックアロー10、バーブドアロー15、ボムアロー5、クロスファイア1、ブロードヘッド14
メルゲン:トリプルアロー5、アローレイン5、スプレッドショット5

[イロウロウ]:フレッチャーはクロスファイアに全振りして広域ディーリングで使用したこともあったが、今は1だけ振りました。サブツリーがフレッチャーでモンスターを捕らえるのは上手なので、あえてチャージしなければならないホーミングアローを捨てて散らばったモンスターを捕らえる目的で、スプレッドショットを使用します。

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Q.メルゲン特性、どのスキルを中心に振りましたか?

[イロウロウ]:トリプルアローとアローレインです。

スプレッドショットは何も考えずに特性レベル57まで振ったが、思ったよりダメージが出ない上に範囲もあまりないなので、もう振らないつもりです。トリプルアローは今はレベル85ですが、90まで振る予定です。

以前に、特性費用20%割引の時に1億シルバーかけてトリプルアローにほとんど振りました。当時、イベント時には習得費用が650万程度だったが、今では800万シルバーに上がってます。

そしてアローレインは特性レベル70ですが、これも90まで振ると思いますが、所持しているシルバーが不足しており、これ以上振れません。

Q.1億シルバーですか…。空虚の棘森でのシルバーファーミングをしないのならば、普段シルバーファーミングはどのようにしているのですか?

[イロウロウ]:生産クラスとフィールドボスでシルバーを稼いでいます。それが全てです。

Q. 現在、ステータスはどのように振っていますか?

[イロウロウ]:装備も含めて力544、敏捷183で、残りのステータスは一つも振っていません。クリティカル発生は370で、力に多く振った理由は全体的なダメージのために振りました。

実際にToS初期にはソロプレイが多かったが、最近はどのパーティーにもクロノマンサーがおり、パーティー検索が楽なのでパーティープレイもしています。ソロコンテンツは、難易度があまり高くなくて回避やクリティカル発生を気にしなくても無理がありません。パーティーを必要とするコンテンツは、パーティーメンバーの構成を考えてヒールやヘイスト、クイッケンのようなバフが常にあるという前提でステータスを振りました。

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Q.メルゲンの場合、アイテムはどのようにセッティングするのが良いですか?

[イロウロウ]:現在、実装されている武器の獲得できる中では、ロロパンサーボウが最も良いでしょう。それ以外だと、マークマンやマルコボウですが個人的にはマルコボウがより活用度が高いと思います。

マークマンの利点といえば、クリティカル抵抗減少デバフでしょう。デバフのため、一人が使用していれば他のプレイヤーも恩恵を受けることができるからです。そして、マークマンがマルコボウよりも基本的な攻撃力が少し高いのも利点といえば利点だが、マルコボウはソケットが3つなので、ジェムを入れるとしたら、基本的にはクリティカル発生セッティングを合わせるのが良いでしょう。また、ほとんどのアーチャーが体力を振らなかったり、少し振るくらいが多いので、HP+1000オプションも非常に便利です。

メルゲンスキルはInvenアーチャー掲示板に検証内容のようなものが掲載されたが、広域攻撃比率に影響を受けるスキルなので1でもあげてくれるマルコボウの利用率が高くなりました。最後に、マルコボウの方が見た目がきれいです。マークマンは粗悪だ。

私は、マルコボウからマークマンに変更したが、武器を変更する前に時間を戻せるなら自信を持ってマルコボウを選択したいです。

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▲ロロパンサー装備

Q.もし、メルゲンを目標に再度育てるとしたら、どのようなクラスツリーが良いと思いますか?

[イロウロウ]:コンセプトによって異なります。空虚の棘森や衰退したルグィン家を周回する目的であればスカウト3サークルベースが良いと思います。私のように大地の塔やフィールドボスを中心にするのであれば、アーチャーC2レンジャーC2またはレンジャーC3にフレッチャーベースツリーをお勧めします。

Q. 長時間のインタビューに応じてくれてありがとうございます。最後に言いたいことがある場合はお願いします。

[イロウロウ]:クライアントの安定化、サーバー管理、不具合の修正が急務であり、大地の塔の不具合の修正を早くして欲しいです。大地の塔19階でパーティーメンバーが強制終了されるたびにとても大変です。

そして、既存のユーザーたちをあまりにも疎かにしていると思います。すでに釣れた魚のような感じになっています。日本サーバーもオープンしたのは良いが、最初にサービスされた国でベータテストをする感じじゃなければと思います。

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▲日本サーバーオープンおめでとうございます!韓国サーバーもお願いします。

※インタビューに応じてくださった「イロウロウ」様にもう一度感謝を申し上げます。
※インタビュー当事者に対する人身攻撃発言と悪質な書き込みは予告なしに削除されることがあります。

引用元:Inven
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=163204&site=tos

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