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クリオマンサー、キャノニア上方修正など12月01日に行われた韓国アップデート内容の詳細

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ツリー・オブ・セイヴァー(以下、ToS)に変化の風が吹いてきている。まず、インスタンスダンジョンとミッション回数が5回から2回に減り、トークンユーザーは、3回まで利用できるように調整された。特に290インスタンスダンジョンのボスがドロップするシルバー量が20%減少したが、他のインスタンスダンジョンより相対的に簡単にシルバーを獲得することができ、全体的なバランス調整のために290インスタンスダンジョンのみシルバー獲得量を調整したというのが理由だ。

スキルバランスも多く調整された。バーバリアンは野性バフがあれば「サイズム」は連打増加、「クリーブ」はクリティカル発生が更に増加し、コルセアは「ピストルショット:多弾」特性が登場した。クリオマンサーの「フロストピラー」再使用時間が35秒に減少、キャノニアの「キャノンブラスト、キャノンショット、シュートダウン、シーズバースト、キヤノンバラージ」スキルの攻撃力係数が増加して全体的に上方された姿を見せた。

加えて、100〜250レベル帯の新規サブクエストが追加され、チーム倉庫にシルバーの移動履歴機能が実装した。特にキャッスルダンジョンの監視球の体力が持続的に回復する不具合が修正、ドッペルゾルドナーの「サイクロン」が攻撃速度と基本攻撃により、打撃数が追加される問題も改善された。

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▲楽しいバランスパッチ、どのクラスが上方だろうか?

先生からの宿題はもう終わり? - 290IDボスからのシルバー量減少

290レベルを越えたToSユーザーなら、一日に一回必須で回る290インスタンスダンジョン。ボスだけ処理してもドロップされるシルバー量が多く大多数のユーザーの愛を独り占めした。特にボス部屋に入るためには、監視球を破壊しなければならず、この監視球を専門的に破壊する「オープナー」クラスも登場して290インスタンスダンジョンは、ToSの主要な文化に位置していた。

しかし、今回のパッチを通じて290インスタンスダンジョンのボスドロップシルバー量が20%減少し、インスタンスダンジョン/ミッション利用回数が5回から2回(トークンユーザーは、3回)に減少したが、現在の宿題パーティー(290ボス直と修道院)の雰囲気にはまだ大きな差がないように見える。

ミッションとダンジョン回数が減少したが、経験値獲得量は2倍に上昇しレベルアップへの懸念は、ある程度解決されたようだ。ただしフィデシウム、アチロニウム、ポルチウムのような鉱物が水晶鉱山で出るためミッション回数が減少するにつれて供給量が減少すると予想される。

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▲ダンジョン回数は減少し、経験値獲得量は2倍に増加した。

全ダンジョン

※大地の塔、サイラス修道院、防衛戦、幻想図書館は除外

インスタントダンジョン/ミッションで獲得できる経験値量が2倍に上昇します。
インスタントダンジョン/ミッション利用回数が下記のように変更されます。

  • (変更前)5回利用可能
  • (変更後)2回利用可能(トークンユーザーに限り、1回追加入場可能)

キャッスルダンジョン(290インスタンスダンジョン)

ボスモンスターのシルバードロップ量が20%減少します。

今は上方修正による平均化が主流?バランスパッチ

今回のアップデートを通じて複数のクラスのスキルと特性を調整するバランスパッチが進行された。ソードマンはバーバリアン、コルセア、ドッペルゾルドナーが該当し、ウィザードでは、クリオマンサー、サイコキノ、ソーサラー、クロノマンサーだ。アーチャーはポイズンシューターとキャノニア、マスケティアが調整され、クレリックは、カバリストだけ恩恵を受けた。

バーバリアンは野性バフを通じてバーバリアンのスキルをより強くすることができる。サイズムは、野性バフが5重複した場合、スキル使用時、5連打に変更され、クリーブはクリティカル発生が野性バフ重複毎に10ずつ追加で増加する。ポイズンシューターの毒ダメージはニードルブロー、ブローガン強化特性がスキルダメージではなく、最終ダメージに強化数値が適用されるように変更された。

キャノニアは、キャノンブラスト:300%→350%、キャノンショット:150%→250%、シュートダウン:150%→250%、シーズバースト:150%→250%、キャノンバラージ:100%→150%などのスキル攻撃力係数増加し、ほとんどのユーザーがダメージを体感することができると上方された事を感じている。クリオマンサーのアイススパイクとガストのオーバーヒートが1ずつ増加し、フロストピラーは再使用待機時間が49秒→35秒に減少、スノーローリングは再使用待機時間が68秒→50秒に減少し、継続的なパッチが行われている。カバリストは、アインソフ:加重回復特性が追加された。

スキルバランスの他に不具合も修正された。一番最初に目を引く点は、ドッペルゾルドナーのサイクロンが攻撃速度と基本攻撃により、打撃数が追加される問題が修正されており、ドルイドはテレパスを敵キャラに使用時詠唱終了後のキャラクター操作ができない不具合が修正された。

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▲フロストピラー再使用待機時間減少、クリオマンサーの上方は続く。

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▲本格的なパッシブになった野性追加のパッチ

クラススキルバランス調整

バーバリアン

野生特性

  • バーバリアンの攻撃スキル使用時、野性バフの持続時間が更新されます。(ただし、野性バフの重複増加はありません。)
  • バーバリアン3サークルに野性:持続時間特性が追加されます。

インバウエル

  • 野性バフ重複毎に2秒間スタン効果を付与します。(ただし、PvPではスタン持続時間4分の1が適用されます。)

ストピングキック

  • スキル攻撃範囲が野性バフ重複毎に2ずつ増加します。

クリーブ

  • クリティカル発生が野性バフ重複毎に10ずつ追加増加します。

ヘルムチョッパー

  • スタン確率が野性バフ重複毎に7%ずつ追加増加します。

サイズム

  • 野性バフ5重複時に、スキル使用時、5連打に変更されます。

ジャイアントスウィング

  • 野性バフ重複毎にダメージ増加量2倍が適用されます。

パウンシング

  • スタミナ消耗量が減少します。
  • スタン状態の敵に与える追加ダメージの確率がスキルレベル毎に2%→6%に変更されます。
  • スタン状態の敵に与える追加ダメージの確率が野生バフ重複毎に6%ずつ追加増加します。

コルセア

海賊団効果

  • コルセア1サークルに略奪特性が追加されます。(既存のジョリーロジャーの略奪効果は削除)
    • コルセア1ランク:既存のジョリーロジャー5レベル水準
    • コルセア2ランク:既存のジョリーロジャー10レベル水準
    • コルセア3ランク:既存のジョリーロジャー15レベル水準

サブウェポンキャンセル

  • 拳銃着用時にもスキルを使用できるように変更されます。

ピストルショット

  • ピストルショット:多弾特性が追加されます。

ドッペルゾルドナー

サイクロン

  • 基本広域攻撃比率が3→8に変更されます。

クリオマンサー

アイスパイク

  • オーバーヒートが2回→3回に増加されます。

ガスト

  • オーバーヒートが2回→3回に増加されます。

フロストピラー

  • 再使用待機時間が49秒→35秒に減少します。

スノーローリング

  • 再使用待機時間が68秒→50秒に減少します。

サイコキノ

サイキックプレッシャー

  • サイコキノ3サークルにサイキックプレッシャー:集中特性が追加されます。

グラビティポール

  • サイコキノ3サークルにグライビティポール:集中特性が追加されます。

レイズ

  • レイズにかかった対象の敵は、回避が0になり、下記の空中関連スキルに脆弱になります。
    • ハンター:スナッチング
    • キャノニア:シュートダウン
    • マスケティア:バードフォール

ソーサラー

オベイ

  • ソーサラー2サークルにオベイ:ステータス増加特性が追加されます。
  • オベイ時のキャラクターの防御力に召喚獣の防御力増加バフが追加されます。
  • オベイ時の追加SP消費が削除されます。(サモニングのSP消費は維持)

クロノマンサー

サムサラ

  • 同じモンスターを連続して再出現できないという内容がツールチップに追加されます。

ポイズンシューター

毒ダメージ

  • ニードルブロー、ブローガン強化特性がスキルダメージではなく、最終ダメージに強化数値が適用されるように変更されます。

キャノニア

共通

  • キャノニアのスキルをニーリングショット状態で使用できるように変更されます。(ただし、バズーカ、煙幕弾スキルは除外)
  • キャノニアのスキル攻撃力係数が増加します。
    • キャノンブラスト:300%→350%
    • キャノンショット:150%→250%
    • シュートダウン:150%→250%
    • シーズバースト:150%→250%
    • キャノンバラージ:100%→150%
  • バズーカ状態でジャンプ時、スキルをキャンセルできるように変更されます。

マスケティア

ペネトレーションショット

  • 速射特性のツールチップにニーリングショット状態では、特性が適用されないという内容が追加されます。

カバリスト

アインソフ

  • カバリスト1サークルにアインソフ:加重回復特性が追加されます。

連打チャンス

  • 再使用待機時間が42秒→35秒に減少します。

スキル不具合修正

共通

共通

  • 拳銃装着後の攻撃時、主武器の攻撃力がダメージに適用される問題

ホプライト

ロングストライド

  • ツールチップ内の広域攻撃比率の説明が誤っていた問題(3→5)

コルセア

共通

  • 拳銃装着後の補助武器攻撃時、エフェクトが異常に出力される問題

ドッペルゾルドナー

サイクロン

  • 攻撃速度と基本攻撃により、打撃数が追加される問題

フェンサー

アタックオフェール

  • 相手が武器を落とした時、武器が見えず、相手がいる場所に落ちる問題

テンプラー

フォージ

  • バフ持続時間が24時間よりも短い問題

クリオマンサー

スノーローリング

  • 攻撃が命中して移動したキャラクターの位置が実際の位置とは異なる問題

ソーサラー

サモンサーヴァント

  • ジャンプ中にスキルを使用することができる問題

ネクロマンサー

フラッシュストライク

  • クイックキャストの詠唱時間短縮効果が適用されていない問題

ダーティポール:破片

  • ツールチップ内の腐敗持続時間の説明が誤っている問題(10秒→15 秒)

セージ

マイクロディメンション

  • 複製されたオークラスを複製特性により再複製することができる問題

ローグ

スポリエーション

  • スキルレベル1の時、設置型スキルを1つ多く獲得することができる問題

プリースト

モンストランス

  • 味方/敵など、対象に応じたツールチップ内の持続時間を適切に修正

サドゥー

ヴァシタシディ

  • スキル使用時、モンスターに攻撃されると、スキルが使用できない問題

ドルイド

テレパス

  • 敵キャラクターに使用した際、スキル詠唱終了後にキャラクターを操作できない問題

家計簿が追加された? - 各種便利な機能と不具合改善

チーム倉庫にシルバー移動の履歴が表示される。普段複数のキャラクターでシルバーを獲得しチーム倉庫に入れるユーザーなら、家計簿機能の役割をしてくれるシルバー移動履歴が役に立つようだ。入金と出金がいつどのように行われたのかを確認することができる。

新規サブクエストが100〜250レベル帯に追加、ダンジョンとミッションのマッチングがされない場合にクエストを通じてレベルアップを簡単にできると予想される。そして、ジェムとカードのマーケット相場が細分化され、レベルに応じて相場が異なって適用された。

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▲チーム倉庫の入金/出金内訳が見れる!

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▲多くのサブクエストが追加、クエストだけでレベルアップしてもよさそうだ。

その他のアップデート

クエスト

レベル100~250のレベル帯に新規サブクエストが追加されます。

機能

次の機能が新たに追加されます。

  • 統合インスタントダンジョン/ミッション自動マッチングの際、マッチング成功を知らせる音声が出力されます。
  • ワールドマップ(N)にNPC検索機能が追加されます。
  • フェディミアン鍛冶屋NPCに「アイテム超越」メニューが追加されます。
  • ギルド保管庫に「リフレッシュ(更新)」機能が追加されます。
  • 鍛冶屋NPCとリペア商店で、現在装着されているアイテムを選択できる機能が追加されます。
  • チーム倉庫にシルバー移動履歴が表示されます。

UI

アイテムドロップエフェクトが改善されます。

  • アイテムドロップエフェクトon/off機能が追加されます。
  • ドロップしたアイテムのエフェクトがアイテムドロップのタイミングと一致するように改善されます。

その他

わずかなストーリー補強要素が追加されます。

その他の変更

アイテム超越

超越1段階アイテムでは、女神の祝福石を抽出できないように変更されます。(2段階から抽出可能)

超越ヘルプの一部が下記のように変更されます。

  • 「超越0段階では使用できません。」→「抽出は超越2段階以上から使用できます。」

マーケット

ジェム/カードのマーケット相場が細分化され、レベルに応じて相場が異なって適用されます。

UI

インベントリが改善されます。

  • プレミアムカテゴリの位置がアイテムタブの最上段に変更されます。
  • アイテムタブに材料カテゴリが追加されます。

特性ツールチップが簡略化/改善されます。

その他

キーボードモードのスペースバーで個人商店を利用できるように変更されます。

関連記事

こんにちは、ツリー・オブ・セイヴァーです。 12/01(木)のアップデート内容を案内差し上げます。 ※バランスのパッチとその企画の意図については、次のパッチ時点から
誰もが知っているように、イベントのパッチによってインスタンスダンジョンのシルバー獲得量が減りました。 果たして、どのくらい減っているのか確認ついでにシルバー獲得効率も認識
12月01日アップデートにてクレリックR7クラス「カバリスト」に以下の「アインソフ:加重回復」特性が追加され、12月02日午後7時の臨時メンテナンスにてツールチップの内容が変更され

引用元:Inven
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=168583&site=tos

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